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Estruturas de Arquivos e Pastas do TNAVIGATOR 


O Gerenciador de Arquivos do tnavigator é a forma mais completa de gerenciar todos os arquivos do app. 

Ao abrir ele a pasta que é carregada é chamada de LOCALSTATE, essa pasta é criada automaticamente pelo windows no pc e xbox quando se instala um jogo ou aplicativo pela Loja da Microsoft. 

O TNavigator utiliza 2 (Duas) pastas dessas criadas automaticamente, são elas: 

    • LOCAL STATE
    • ROMMING FOLDER

A LOCAL STATE fica os arquivos maiores como Roms, configurações, bios, etc... 

sua estrutura atual contem os seguintes arquivos: 

 

    • Bios: Pasta onde estão as bios dos sistemas
    • Controls: Pasta onde é salva os arquivos de configurações dos controles
    • Meus Games: Pasta de Roms que você baixou 
    • OpenBOR: Pasta com os arquivos do sistema OpenBOR
    • Shaders_Slang: Pasta que contem os shaders utilizado pelo DirectX 
    • Games.Json: Arquivo com informações dos jogos disponiveis no tnavigator

 

Já a pasta Romming Folder o tnavigator utiliza para salvar os status dos jogos, isso mesmo quando você salva um jogo e quer continuar depois. 

Para acessar a pasta de Romming no menu esquerdo clique na opção Pasta de Saves

 

O TNavigator Ultimate por padrão cria pastas com "Nome do Sistema - Saves" para os saves naturais dos jogos exemplo do Snes9X do Super Nintendo. 

E tambem cria a pasta SaveStates, para os salvamentos de status realizando dentro do jogo 

 


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